La búsqueda en sueños de la ignota Kadath de Lovecraft y Culbard.

Ocurre a menudo que los autores son los peores jueces de su propia obra y H.P. Lovecraft no fue una excepción. Escribió La búsqueda en sueños de la ignota Kadath y la descartó, sin molestarse siquiera en revisar su primer borrador. Al igual que El caso de Charles Dexter Ward, fue publicado de forma póstuma, a pesar de que muchos de los lectores fanáticos de su autor lo consideran una desbordante e imaginativa mezcla de fantasía y horror.

En el universo de Lovecraft, Randolph Carter es a los humanos lo que Cthulhu es a los monstruos. A diferencia de casi la totalidad de los humanos que protagonizan alguno de sus relatos, Carter no solo sobrevive sino que cada experiencia le genera curiosidad, le lleva a explorar y a aprender y finalmente a volver, convirtiéndose casi en un viajero entre mundos. No por casualidad este personaje es el que más relatos protagoniza está considerado por muchos lectores como un alter ego de Lovecraft, sobre todo teniendo en cuenta que ambos viven en Nueva Inglaterra, son intelectuales que desprecian la modernidad, tienen una imaginación sin límites y sienten fascinación por los sueños.

La búsqueda en sueños de la ignota Kadath es además una de las historias más largas de Carter y en ella se esfuerza por llegar a un lugar con el que ha soñado desde la infancia, teniendo en cuenta que mientras sueña, todo lo que ocurra en el mundo onírico puede dañarlo en el mundo real. Con esa amenaza constante sobrevolando sobre él, no podemos evitar preguntarnos si Carter es excesivamente valiente o, por el contrario, excesivamente temerario.

En su búsqueda de Kadath, Carter viaja a través de mundos diferentes, cada uno con sus propias amenazas, y cada uno dibujado de manera diferente por Culbard, con un uso muy particular del color. Si en la ficción de Lovecraft la tensión se consigue sobre todo a través de lo que se insinúa, más que lo que por lo que se ve claramente, esta historia es un ejemplo perfecto de esta técnica. Esto hace que sea de por sí una historia difícil de adaptar, pero Culbard logra dar con el punto exacto que mantiene la tensión. Todos los personajes con los que se va cruzando Carter le van advirtiendo de los peligros que conlleva su búsqueda. En varias ocasiones, Carter despierta, solo aparentemente, solo para darse cuenta de que todavía está soñando.

Sin embargo, a pesar de toda la habilidad de Culbard para adaptar la historia, el relato de Lovecraft se vuelve algo monótono y repetitivo. Durante gran parte de la historia encontramos el mismo patrón: Carter viaja a algún lugar, habla con alguien y aprende algo; a continuación viaja a otro lugar y recoge una nueva pista. Los horrores descritos, por otra parte, son en gran parte invisibles y aquellos que los han presenciado nunca han regresado para relatarlos. Aunque tiene un componente cósmico, no puede ser considerado exactamente terror, o al menos no en el sentido en que Lovecraft es terror. En cualquier caso, para poder entenderlo y disfrutarlo es necesario estar familiarizado con su universo.

El final, por último, rebosa un optimismo que no deja satisfecho después de todo lo que se ha ido sugiriendo y que además no es del todo coherente con la esencia del propio Lovecraft. ¿Quién sabe? Quizá el autor de Providence tenía razón al considerar que este relato era más un ejercicio de tanteo que un texto definitivo digno de ser publicado.

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